Call of Duty: Black Ops è un diavolo di un titolo popolare. Milioni di accedere a Xbox Live, PlayStation Network e Steam per giocare il titolo ogni giorno. Il gioco ha già editore Activision 650 milioni dollari, ma nonostante i rapporti dilagante che la società incorporerà un modello di abbonamento per il gioco, ora sappiamo thats non accadrà.
In una recente intervista, il presidente di Activision Publishing Eric Hirshberg detto di ricarica per la modalità multigiocatore non accadrà. Non oggi, non domani, né mai.
Stiamo per essere in carica per il multiplayer? La risposta è no, ha detto. L’esperienza che hai fuori dalla scatola, il collegamento con la comunità online per giocare a Call of Duty è assolutamente fondamentale per l’esperienza e così non pagare per questo. La sua non sarà una cosa ben tentativo di monetizzare, la sua parte del pacchetto.
O se non si sceglie di credere Activision, è un passo significativo per un dirigente di alto rango (e non selvaggio pronosticatore Michael Pachter) a fare questa affermazione.

Criteri riavviare NFS con Need for Speed: Hot Pursuit è stato altro che una testimonianza di arcade racer continua ad avere i loro motori rombanti di giri, anche raccogliendo un meritato premio per il miglior gioco di guida in questo anno VGAs grazie molto per la caratteristica Autolog recente implementazione Thatll tenerci tutti in esecuzione di battere l’inferno del nostro tempo amici i punteggi più e più volte. Una caratteristica Thatll ora ti ritrovo per la tua morte ruote sul iDevices si deve essere in possesso di uno.
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A volte, non è una questione di soldi. A volte, non si può mantenere un buon gioco in giù. Questo può essere uno di coloro a volte. Mancando Nonostante le forti vendite per giustificare un sequel necessario, Namco Bandai Theorys Ninja maggio ancora girare schiavi di un franchising.
In una recente intervista, direttore marketing di Lee Kirton spiegato l’azienda aperta al concetto era: “Non andò così bene come speravamo che sarebbe, siamo molto orgogliosi, ma come è stato ricevuto da entrambi i media e tutti i giocatori che hanno sperimentato. Ulteriori Kirton ha dichiarato che, mentre io non fanno annuncio ufficiale potrebbe di un sequel, che rimane una possibilità praticabile per il futuro.

Aggiornamento: iPhone/iPhone otterrà il gioco questo Giovedi, tweets EA.
Storia originale: NBA Jam non è fatto strappare la corte appena ancora, ce n’è un’altra edizione del gioco a causa quest’anno.
Il suo iPhone per girare un po’ di basket questa volta. La versione di IOS caratteristiche di tutte le 30 squadre e la tradizionale modalità sbloccabili come la grande testa e personaggi segreti. Nessuna parola su quando compaiono su App Store itll appena ancora, ma potete scommettere che sarà molto presto.

Gennaio è stato un altro ho-hum mese per il nostro settore amata, i ricavi sono giù per un totale di cinque per cento negli Stati Uniti rispetto allo stesso mese del 2010. I ricavi totali per 1,16 miliardi dollari di carne.
Così come sono i tuoi giochi preferiti di monitoraggio? Call of Duty: Black Ops si attesta al primo posto delle vendite per un terzo mese consecutivo, con Ubisofts Just Dance 2 nel secondo. I nuovi arrivati ??Dead Space 2 e LittleBigPlanet 2 Ha preso i punti terzo e quarto rispettivamente. DC Universe Online appena riuscito a racimolare in in 10. Il suo bello vedere queste Nuovo posizionamento titoli abbastanza bene. Controlla la piena top 10 di seguito.
1. Call of Duty: Black Ops (Activision Blizzard) Xbox 360, PS3, Wi, DS, PC
2. Just Dance 2 (Ubisoft) Wii
3. Dead Space 2 (Electronic Arts) per Xbox 360, PS3, PC
4. Little Big Planet 2 (Sony) PS3
5. Zumba Fitness: Partecipa al Party (Majesco), Wii, Xbox 360, PS3
6. NBA 2K11 (Take-Two Interactive) per Xbox 360, PS3, PSP, Wii, PS2, PC
7. Assassins Creed: Brotherhood (Ubisoft), Xbox 360, PS3
8. Centrale Dance (MTV Games) Xbox 360
9. Michael Jackson The Experience (Ubisoft), Wii, DS, PSP
10. DC Universe Online: The Legend Next Is You (Sony), PS3, PC

Valve Software è responsabile di alcuni dei titoli più riusciti e popolari oggi sul mercato; Left 4 Dead, Half-Life, Counter-Strike, Portal. Valvole passo successivo, però, potrebbe essere Entrando nel cervello del pubblico STI.
Interesse valvola capo Gabe Newell recentemente storico Espresso in via di sviluppo giochi che hanno la capacità di analizzare i vostri sentimenti, e regolare di conseguenza il gioco.
Quando si guarda il tipo di esperienza cerchiamo di creare per le persone, avere accesso a [i] stato interno del giocatore ci permette di costruire molto di più esperienze interessanti e accattivanti,? Newell ha detto.
Così abbiamo realmente non pensare thats Che nel dubbio, la questione è in realtà su quando e in quali forme che prende. Anche i proxy molto semplice rumorosi per il giocatore-stato, risposta galvanica della pelle o come frequenza cardiaca, si rivelano essere super-utili e sono molto a l’inizio dei tipi di dati raccogliere That You Can.
Ma gli sviluppatori come valvola How Will raggiungimento di andare su questo? Piuttosto facile, pronosticare Newell.
Potrebbe Avanti game pad generazione, potenzialmente, sono necessari per raggiungere questa tecnologia. Inoltre, Newell ha dichiarato Will I progressi nella tecnologia permettono alle telecamere webcam a leggere i giocatori lo sguardo su una faccia, e allievo dilatazione misura forse anche. Creepy?

Aggiornamento: La data è in Euro anche: 25 marzo. Nessun prezzo di Nintendo, ma HMV elenca per 229,99 £ nel Regno Unito.
Storia originale: La speculazione si ferma qui; 3DS hanno una data di rilascio e prezzo americano.
La carne conferenza stampa della compagnia stampa di oggi, confermando il sistema che sarà venduta a $ 249,99. E lancia il 27 marzo 2011 (Che è stranamente piuttosto alla Domenica).
Così là lo avete, che iniziano la configurazione e il pre-ordine spuntando i giorni, il successore DSS è poco più di due mesi di distanza.

Come fare soldi fuori del vostro mod e altri progetti di gioco? Epic una notizia per voi alcuni utenti UDK buono là fuori, come creatori sono solo tenuti a pagare royalties sui ricavi guadagnati se gli utili Exceed $ 50.000 (dollari USA). Questa è una mossa abbastanza generoso da parte di poemi epici, in quanto la soglia è dieci volte più ampia di dimensioni superiori a 5,000 dollari la linea precedente.
Sono stati davvero entusiasti utenti che creano cose incredibili con UDK e ci rendiamo conto che molte di voi sono appena iniziato nel business, ha detto Epic vice presidente Mark Rein, in modo da non dover pagare royalties sul tuo primo $ 50.000 dovrebbero aiutare ad ottenere il jogging finanziari verso la costruzione di un business game di qualità per lo sviluppo.
Rein ha continuato a chiarire alcuni principi fondamentali in materia: Una cosa Alcune persone sembrano non hanno capito che è se si vende il prodotto, attraverso la distribuzione digitale (o un punto vendita) la società facendo la vendita al consumatore finale (chiamato il rivenditore) Prende un taglio (di solito intorno al 30%) per i loro sforzi. Lo vendono il prezzo per il prezzo al dettaglio è chiamato. La quantità di denaro che pagano per te su ogni vendita viene chiamato la quantità all’ingrosso. Quando ci pagano royalties pagate dalla quantità all’ingrosso, cioè In realtà i soldi che ricevono.
Ci Hai itgo Quelli selvatici e fare giochi, non ha intenzione di fare soldi everyonethat stesso.

Microsoft e Nokia per quanto riguarda il recente annuncio del software formatori Windows 7 Telefono in uso da questi ultimi smartphone sono emersi risultante in un gioco massiccio di sviluppatore di software per il sistema operativo mobile, 66 per cento, società di ricerche di mercato Misure Analytics’ve Flurry, dicendo il picco Dopo l’annuncio avvenuto occasioni la scorsa settimana.
L’azienda di tracciamento WP7 è stato un pochi dati per settimane e ricontrollato dice i dati per assicurarsi che l’aumento non era un’aberrazione.
Con il supporto per Nokia spiking e Microsoft, gli sviluppatori ci stanno dimostrando di credere, un portavoce ha detto.

Osiamo dire che la maggior parte di noi hanno visto la Wipeout show televisivo, in gran parte dovuto al fatto probabile che la visione di un compagno umano ottenere il suo/la sua battuta di fronte è una situazione difficile non ridere. Ma cosa succede se le cose sono state il contrario? Che cosa succede se siamo stati i ricevendo le nostre facce si ceduto? Come sarebbe divertente che essere allora?
Activision, in collaborazione con ABC Entertainment Group, hanno annunciato che avrebbe portato Wipeout Nella Zona in esclusiva per Xbox 360 e Kinect. Le promesse gioco sono i giocatori correre, schivare, schivare e spazzando via con sensore di movimento Microsofts in tutto 30 livelli che metteranno alla prova i limiti giocatori in modi più ridicoli che mai.? La mostra ospita John Anderson, John Henson e co-conduttore Jill Wagner sarà di prestito le loro voci e commenti.
Sembra tutto abbastanza divertente, ma la sua difficile credere che il nostro sé digitale parlando un colpo dopo l’altro sarà divertente come ciò che accade realmente in basso nello show. Mer amano essere smentito quando il gioco sugli scaffali di questa estate, a fianco del premier della stagione estiva entità coprenti su ABC.